Library

Thư viện thuật ngữ
Bố cục chuyển động
Là loại bố cục đối xứng đặc biệt. Khi bạn muốn tạo ra sức hút, bối cảnh có chiều sâu, hoặc diễn tả không gian tốc độ
Bố cục nhịp điệu
Thể hiện sự trùng lặp thông qua các yếu tố lặp đi lặp lại hoặc sự uốn lượn của màu sắc, hình khối một cách liên tục. Chúng mang lại cảm giác chủ thể không đứng yên mà luôn luôn vận động nhịp nhàng.
Bố cục nhấn mạnh
Hay còn gọi là bố cục tạo điểm nhấn. Khi bạn cần tập trung sự chú ý của người đối diện từ cái nhìn đầu tiên vào 1 điểm, bạn cần sử dụng loại bố cục này. Thông thường người ta tạo ra điểm nhấn bằng cách tạo ra sự khác biệt về hình ảnh, và màu sắc
Bố cục đồng nhất
Là dùng chung một thuộc tính như sử dụng những đối tượng giống nhau về đường nét, màu sắc tương đồng để tạo ra một sự đồng nhất. Nó mang tính trật tự, có sự nhất quán về hình dáng, sự hài hòa về màu sắc và họa tiết.
Bố cục cân bằng đối xứng
Thay vì việc tạo ra sự tương phản hoặc nhấn mạnh, người ta tạo ra sự cân bằng cho các phần trong sản phẩm thiết kế. Bố cục cân bằng đối xứng tạo ra cảm giác ổn định, an toàn cho người xem, tạo ra các điểm nhấn nằm ở chính tâm của sản phẩm thiết kế.
Bố cục cân bằng bất đối xứng
Là sự sắp xếp các yếu tố có trọng lượng không đều nhau giữa 2 phần của trang thiết kế. Trong đó, màu sắc, giá trị, kích thước, hình dạng, kết cấu có thể sử dụng như các yếu tố để cân bằng.
Bố cục tương phản
Là bố cục sử dụng màu sắc và hình ảnh đối lập nhau trong cùng một bố cục thiết kế. Sự tương phản được tạo ra từ sự đối lập trong các yếu tố như màu sắc, kiểu chữ, kích thước chữ
Bố cục Điểm Nhìn
Tập trung sự chú ý vào một điểm nhìn chính.
Bố cục Dòng Chảy
Hướng dẫn mắt người xem qua các yếu tố thiết kế một cách mượt mà.
Bố cục Modular
Sử dụng các module hay khối để tổ chức thông tin, cho phép tính linh hoạt cao trong thiết kế
Gaussian Blur
Làm mờ ảnh với hiệu ứng mờ Gaussian.
Drop Shadow
Tạo bóng đổ cho đối tượng.
Inner Glow & Outer Glow
Áp dụng ánh sáng mờ từ bên trong hoặc bên ngoài đối tượng.
Feather
Làm mờ các cạnh của đối tượng.
3D Effects
Biến đổi tượng 2D thành 3D.
Distort & Transform
Biến đổi hình dạng của đối tượng.
Rasterize
Chuyển đối tượng vector thành bitmap.
Scribble & Tweak
Áp dụng hiệu ứng vẽ tay hoặc điều chỉnh các nét vẽ.
Warp Effects
Uốn lượn và biến dạng đối tượng theo các kiểu pre-set.
Color Halftone
Tạo hiệu ứng điểm ảnh màu.
1850 Kết quả